Chronique de Squeeballs Party

Avantages
  • Des cinématiques merveilleusement animées
  • Les boules sont sûrement mignonnes
  • Plusieurs mini-jeux différents

Les inconvénients
  • Le stylet ne fonctionne tout simplement pas
  • Six défis principaux seulement
  • Graphiques du jeu ternes et laids

Le gros problème avec Squeeballs, nous dit-on, c’est qu’il s’agit du premier jeu multi-plateforme à mouvement contrôlé. Mais alors que les développeurs ont peut-être compris les commandes de mouvement sur Wii ou Xbox 360 avec leurs périphériques sympas, ils n’ont pas eu la tête autour du stylet. Les tapotements, les balayages et les diapositives ne semblent pas s’inscrire sur l’écran tactile, ce qui rend la visée, le lancer, le découpage ou toute autre tâche dix fois plus difficile que nécessaire. Et vous feriez mieux de vous habituer à ces tâches, car elles sont répétées tout au long de cette compilation de mini-jeux. Avec seulement six défis principaux (et de légères variations de ceux-ci), il n’y a pas grand-chose à faire ici.

Chronique de Squeeballs Party

Alors que les cinématiques suggèrent qu’il s’agit d’un jeu terne mais merveilleusement animé, les images en jeu révèlent qu’il est terne et laid. C’est presque comme si c’était un match nul en attente – les développeurs espèrent-ils obtenir une série de dessins animés à l’arrière des cinématiques? Ils sont certainement meilleurs que ceux qui font des jeux.

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