Chronique de Need for Speed ​​The Run

Avantages
  • Des décors passionnants
  • Modèle de conduite satisfaisant
  • Événements équilibrés et bien rythmés

Les inconvénients
  • Court si vous ne le rejouez pas
  • Structure d’événement impitoyable
  • Le multijoueur aurait dû avoir des flics et des poursuites en foule

Au lieu de se lancer dans un sprint, Need for Speed ​​The Run a commencé par un trébuchement lorsque la première partie que quelqu’un a vue lorsque le jeu a été révélé à l’E3 était un événement rapide à pied. Plus tard, nous avons été assurés que ces moments QTE ne représentaient que 5% du jeu. En fait, les QTE représentent beaucoup moins que cela – c’est absolument un jeu de course de bout en bout. The Run ajoute simplement une touche de film policier à Hollywood pour augmenter les enjeux, et cela fonctionne.

Chronique de Need for Speed ​​The Run

Nous ne disons pas que l’histoire est incroyable – le personnage principal est une sorte de douche béat, son partenaire dans le crime (joué par Christina Hendricks) n’ajoute pas beaucoup de personnalité, et les méchants sont à peine assez présents pour que vous puissiez se soucient de ce qui leur arrive. Ceci est un jeu de course, donc nous n’avons pas besoin d’une histoire incroyable, en fait, nous voulons que toute histoire se dérobe rapidement afin que nous puissions reprendre la conduite, et les développeurs le comprennent, fournissant de brèves scènes de configuration à attachez les sections de conduite ensemble. Le mode principal solo de la Course est une course de monstres à travers les États-Unis, commençant à San Francisco et se terminant à New York. Bien sûr, faire tout cela à la fois serait ridicule du point de vue du gameplay, donc la course est divisée en morceaux, formant essentiellement une série d’événements. Tout s’accorde bien, cependant, et cela continue de ressembler à une grande course.

Au début, nous avons été éblouis par la physique et les contrôles de The Run. Nous nous attendions à un pur coureur d’arcade, mais ce que nous avons obtenu est quelque chose d’un hybride entre la simulation et l’arcade. Nous voulions nous assurer que nous n’étions pas fous alors nous sommes revenus et avons joué à NFS: Hot Pursuit, et cela a confirmé nos évaluations – Hot Pursuit est beaucoup plus indulgent dans la façon dont vous pouvez aborder les virages. Dans Hot Pursuit, vous glissez comme si vos pneus étaient recouverts de beurre et vous pouvez lancer votre voiture à pleine vitesse dans un virage et simplement claquer les freins pour induire une dérive facile. Dans The Run, les voitures ont beaucoup plus de poids et ont plus tendance à sous-virer. Lorsque nous avons commencé The Run, nous sous-estimions fréquemment combien nous devions ralentir et freiner avant d’atteindre un virage – beaucoup plus semblable à une simulation, ce qui n’est pas ce que vous attendez d’un jeu avec de telles harmoniques d’arcade.

Bien que nous ne puissions pas dire que The Run est globalement un meilleur jeu que Hot Pursuit, nous aimons davantage le modèle de conduite car il chevauche un bel équilibre entre réalisme et plaisir. C’est plus difficile à maîtriser et donc plus satisfaisant quand on s’y met. Cela signifie également que les gros décors de The Run sont très gratifiants car vous n’avez pas de tonnes de marge de manœuvre pour simplement dériver votre cul autour des diverses explosions et structures qui s’effondrent. Cela pourrait entraîner de la frustration pour les fans de course plus occasionnels, mais il y a toujours le mode Easy, à droite?

Chronique de Need for Speed ​​The Run

Malgré un système de rembobinage généreux qui vous permet de réessayer les sections de courses qui ont échoué, The Run a toujours quelques pics de difficulté en mode Normal, et étrangement au début du jeu. Contrairement à Hot Pursuit où vous avez des médailles pour avoir terminé à différents endroits et à différents moments, The Run ne demande rien de moins qu’une victoire totale. À aucun moment, vous ne pouvez passer une section de la course si vous n’obtenez pas "premier" endroit. Vous voyez, le jeu vous démarre en 250eplacer et vous devez atteindre 1stlieu avant New York. Cela signifie que dans une section donnée de la course, vous devez dépasser X nombre de concurrents. Si le jeu ne garantissait pas que vous étiez sur le rythme pour gagner la course à la fin, vous pourriez aller loin dans la campagne et être foutu, c’est donc un peu un compromis.

L’avantage de cette structure est que les événements peuvent devenir incroyablement tendus lorsque vous passez le dernier virage, voir le "ligne d’arrivée" pour cette étape du voyage, et le gars que vousdoitle rythme est juste devant vous. Cela vous amènera à crier "Noooooo!" à quelques reprises, mais les victoires sont d’autant plus douces. Cela ne signifie pas que la course n’est qu’une longue "battre X gars dans cette section" chaîne, cependant. Les choses se mélangent bien. Parfois, vous aurez une course rivale où vous n’aurez qu’une seule "patron" voiture. Parfois, vous devrez éliminer quelques coureurs en les rattrapant puis en maintenant la tête pendant un temps déterminé. Parfois, vous serez entre des grappes de voitures, en course pour rattraper votre retard – essentiellement un mode contre la montre. Enfin, il y a les flics et la foule à s’inquiéter, et ces décors constituent les meilleures parties de The Run.

Bien sûr, les moments cinématographiques sont totalement artificiels, mais pouvez-vous vraiment vous plaindre lorsque vous êtes confronté à une seule voiture de boss rivale et que vous courez tous les deux dans une avalanche provoquée par des démolitions? Ou que diriez-vous de dévier pour éviter les coups de feu d’un hélicoptère de la foule alors que les voitures de train explosent partout? Nous imaginons que pour certains joueurs, ces sections pourraient devenir fastidieuses si elles échouaient à plusieurs reprises, mais en mode Normal, nous n’en sommes jamais arrivés là, et même si nous avons dû rejouer la séquence finale plusieurs fois, c’était l’une des plus intenses et des plus excitantes. sections que nous avonsdéjàjoué dans un jeu de conduite. Nous ne donnerons pas la course finale car elle réserve de super surprises.

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La campagne principale de The Run prendra quelques heures ou plus, selon votre niveau, mais elle est absolument rejouable. Une fois que vous avez terminé une section, vous pouvez revenir en arrière et choisir la partie que vous souhaitez rejouer. Nous devons dire qu’il est rafraîchissant de voir la terre tentaculaire des États représentée de manière si réaliste – les sections d’ouverture recréent presque parfaitement Embarcadero et Bay Bridge à San Francisco, et la course sur le col d’Altamont en 580, à travers Yosemite et le long de la vallée de la mort tous se sentent comme les vrais endroits. Il y a aussi le mode Challenge, si vous alliez chercher des médailles dans différentes sections et les comparez à celles de vos amis dans le système Autolog désormais standard.

Le mode multijoueur de la course est assez simple, les coureurs s’affrontant dans toutes les sections de la campagne principale. Vous n’obtenez pas certains des modes sympas où certains joueurs deviennent des flics comme dans Hot Pursuit (et c’est un peu une occasion manquée étant donné qu’il aurait pu y avoir des flics contre des coureurs et même de la foule contre des coureurs). Il y a des tonnes de défis à relever même si vous ne gagnez pas une course, donnant à chaque joueur quelque chose à rechercher, et il y a une roue bonus qui sélectionne au hasard les récompenses pour les courses, donc même si la course elle-même est simple, le métagame offre certains valeur de jeu supplémentaire intéressante. Nous avons remarqué des problèmes de décalage en jouant sur 360, avec des voitures se déformant parfois, mais nous ne l’avons pas vu sur PS3. Cependant, c’était sur des machines de débogage et seulement sur quelques heures de jeu, il est donc difficile de dire à quel point le multijoueur au détail fonctionnera.

Chronique de Need for Speed ​​The Run

Il est possible que Need for Speed ​​The Run ne fournisse pas autant d’heures de divertissement que les précédents jeux NFS, mais il contient ensuite des événements uniques et des séquences de poursuite incroyablement excitantes, ce qui signifie qu’il contient beaucoup de divertissement par heure. Ce n’est pas très indulgent pour les erreurs, mais cela donne de plus grandes récompenses en conséquence. Alors que MotorStorm: Apocalypse aurait pu en faire trop avec les décors, The Run équilibre le style blockbuster avec de la viande et des pommes de terre en course pour un mélange bien équilibré.

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