Chronique de Grappling Hook

Avantages
  • Astucieux dans la conception de puzzles
  • Travaux de mécanique de grappin
  • Remplit un peu là où Portal s’est arrêté

Les inconvénients
  • Le timing de précision requis peut frustrer
  • Certainement pas un spectateur
  • Pas de personnalité

Tu te souviens du gamin intelligent et bizarre de ta classe? Ce casse-tête de plate-forme est ce garçon: intelligent, mais sans apparence ni personnalité.

Chronique de Grappling Hook

C’est juste vous et un pistolet à grappin, pris au piège dans 22 niveaux de perplexité cuboïde. Rejoignez un téléporteur pour échapper à chaque niveau, récupérez les codes d’accès en cours de route, évitez les panneaux électrifiés. L’astuce consiste à utiliser votre pistolet à grappin pour vous accrocher aux zones vertes parsemées tactiquement autour des niveaux. Parfois, vous sauterez dans un abîme apparent, souvent il y a des commutateurs, les plates-formes ne restent presque jamais immobiles et le chronométrage de précision est tout. Ce qui peut être frustrant.

À un niveau où nous pouvions voir la route que le jeu nous criait de prendre, mais nous échouions misérablement à enchaîner le bon saut, le crochet, le saut, la routine, nous avons juste triché. Rechargé notre santé, fait une course à travers les panneaux électriques, tremblant comme une religieuse dans un club fétiche, et a survécu juste assez longtemps pour atteindre l’objectif. Ce n’était pas digne, ni amusant, mais toujours préférable de rester à ce niveau jusqu’à notre pension.

Donc, c’est Portal sans cube compagnon, sans voix off caustiquement brillante, et les niveaux ne sont que des cubes gris, bleu, vert et rouge. De temps en temps, vous passerez devant un commentaire griffonné sur le mur ("Êtes-vous un singe araignée?") mais c’est la seule personnalité en vue. Et le son? Après avoir bouclé pour la 200e fois, on a l’impression de vivre à côté d’un jeune de 15 ans avec une boîte à rythmes et un ami à la guitare électrique de première année.

Chronique de Grappling Hook

Il s’agit essentiellement d’une démo technologique très prometteuse, et vous ne pouvez pas vous empêcher de penser qu’un éditeur va l’enclencher, et dans quelques années, nous verrons une version plus raffinée du jeu. Mieux vaut attendre jusque-là.

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