Chronique de Eufloria

Avantages
  • Intelligent
  • stratégie convaincante
  • Magnifique
  • visuels simples
  • Système de statistiques intuitif

Les inconvénients
  • Pourrait utiliser des commandes plus raffinées
  • Les jeux sont lents à finir
  • Prend beaucoup de temps pour introduire des trucs sympas

Imaginez un jeu où vous plantez des arbres qui poussent sur des astéroïdes, produisez des plants qui volent et les envoyez à de nouveaux astéroïdes pour faire pousser de nouveaux arbres. Ce qui rend le RTS résultant si intelligent, beau et convaincant, c’est la netteté avec laquelle ce fantasme d’astroscience est présenté. Des relations claires et logiques et un regard à mi-chemin entre l’art du pinceau japonais et les diagrammes d’insémination scientifique.

Chronique de Eufloria

Vous rencontrez bientôt des semis ennemis. Si vous les emportez en nombre ou en armes, vous pouvez fourmiller leur roche, les zapper hors de l’air, détruire l’un de leurs arbres et creuser ses racines jusqu’au cœur de l’astéroïde. Obtenez suffisamment de semis au cœur et le tout, y compris les arbres laissés debout, vous appartient. Cela vous donne plus d’arbres pour générer plus de plants et se propager à plus de roches.

La logistique sèche n’indique pas à quel point c’est gratifiant à voir. Les semis tourbillonnent autour des planétoïdes dans des ruisseaux de centaines, les branches des arbres frémissent sous le feu du laser, et les fleurs qu’elles poussent doivent s’arrêter avant de réaliser qu’elles étaient des semis à l’envers tout le long.

Différents astéroïdes produisent des semis avec différents niveaux de santé, de puissance et de vitesse, ce qui en vaut la peine. Nous avons abattu des centaines de nos semis chétifs en essayant de prendre un planétoïde lourd de force à ses gardiens obscénément puissants – qui maintenant que nous l’écrivons nous fait paraître légèrement sombres.

Chronique de Eufloria

Alors que vos semis de spécificité différente se mélangent dans un assaut, Eufloria a un excellent moyen de représenter leurs statistiques. Leur podgy représente leur santé, la longueur de leur nez laser est une mesure de leur puissance et leur envergure est proportionnelle à la vitesse à laquelle ils peuvent aller. Il s’agit du symbolisme de jeu le plus net que nous ayons vu.

Un jeu prototype, Dyson, est toujours gratuit, mais il manque les éléments et les contrôles les plus intéressants, tels que vous permettre de commander uniquement vos plants les plus forts pour combattre. Eufloria pourrait encore en faire plus: vous devriez pouvoir cibler des arbres spécifiques et dire aux astéroïdes où envoyer tous les futurs semis.

Chronique de Eufloria

Un dernier mécanisme consiste à planter des fleurs qui fleurissent dans des deathlasers galactiques, mais Eufloria tarde douloureusement à les introduire. C’est douloureusement lent tout au long: les matchs peuvent prendre plus de 40 minutes, et ce n’est qu’à mi-chemin que vous arrivez à massacrer des choses avec des fleurs meurtrières et que l’IA devient suffisamment agressive pour nécessiter une action constante de votre part. Quand c’est le cas, cependant, Eufloria est un jeu de stratégie difficile, intelligent et véritablement excitant.

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